دیگران کاشتند ما خوردیم ما می کاریم دیگران بخورند.

۱۳۸۷ اسفند ۱۲, دوشنبه

Strings

به رشته ای از کارکترها String گفته می شه که توی Lite-c به شکل زیر می شه اوون رو معرفی کرد.

STRING* player_str = "Johnny Bravo";
STRING* my_very_own_string = "I'm even cooler than the coolest!"
STRING* player_meets_monster = "Die now! I won't have time for that later!";
STRING* crypto1234 = "a#45@123--//";
STRING* test_string = ""; // empty string
STRING* riddle = "#100"; // string which stores up to 100 characters

با یه نگاه به بالا ازش می شه چیز های زیر رو یادگرفت:

  1. همه String ها قبل از استفاده باید با کلمه کلیدی "*STRING" معرفی بشن.
  2. مقدار هر String باید بین یک جفت کتیشن ("") قرار بگیره.
  3. ما می تونیم در موقع معرفی به String مقدار دهی کنیم یا هیچ مقداری به اوون ندیم تا بعدا اوون رو پر کنیم.
  4. string ها می تونن طول مشخصی داشته باشن مثلا STRING* riddle = "#100"; که طول این رشته نحایتا 100 کرکتر می شه.

نکته مهم: String ها در Game Studio نمی توان به تنهایی نمایش داد. برای نمایش آنها باید از TEXT ها استفاده کرد.

String ها در Lite-c مثل *char یا []char در C می باشند با این مزیت که handle کردن آن راحت تر است چون طول آن به صورت اتوماتیک تنظیم می شود و برای افراد مبتدی مناسب است.

در Lite-c محدودیتی برای طول رشته ها وجود ندارد.

هیچ نظری موجود نیست: