دیگران کاشتند ما خوردیم ما می کاریم دیگران بخورند.

۱۳۸۷ دی ۱۷, سه‌شنبه

مشکل جابه جا شدن Pivot در level موقع import کردن Model

بعضی وقت ها پیش می آید که pivot در جای درست خود Improt نمی شود بهترین راه برای import کردن این است که ما تمام مرحله را بسازیم و بعد کل level را به FBX تبدیل کنیم و به شکل زیرImport می کنیم.
  1. WED را باز کنید و یک level جدید ایجاد کنید.
  2. وبعد از منوی File گزنه import وبعد import level from fbx
ستون Import as برای این است تعیین می کنیم که Object هایی می خواهیم import کنیم بلاک های مرحله است (دیوارها- زمین و ...) ویا Entity (کارکتر های متحرک).
بعد از save کردن level مدل ها با پسوند mdl و مرحله با پسوند Wmp ذخیره می شود.
در ابن نوع import که را حت تر از قبلی است مشکلی که روش قبل داشت به وجود نمی آید.

هیچ نظری موجود نیست: